

■開発実績■
1995
URM
WIN/MAC/TOWNS ADV ジャパンホームビデオ
ゲームデザイン&開発
1995
ナイトヘッド
Play Station ADV ポニーキャニオン
メインプログラム
1996
ノンたん
WIN/MAC EDC
ゲームデザイン&開発
1997
ウィング・オーバー
Play Station STG パックインビデオ
ゲームデザイン&開発
1998
パイロットになろう!
Play Station SIM パックインビデオ
ゲームデザイン&開発
1999
エアロダンシング
DreamCast SIM CRI
ゲームデザイン補佐
2001
パイロットになろう!2
Play Station2 SIM ビクターインタラクティブソフトウェア
ゲームデザイン&開発
2003
携帯版「パイロットになろう!」
Docomo I-mode STG シャープ/マーベラスインタラクティブ
ゲームデザイン&開発
2004
「蒼空の翼」
Docomo I-mode STG クワトロメディア
ゲームデザイン&開発
2005
「蒼空の翼II」
Docomo I-mode STG クワトロメディア
ゲームデザイン&開発
2005
「ふたりはプリキュアMaxHeart マジ?マジ!?ファイトdeINじゃない」
GAME BOY ADVANCE ACT バンダイ
ゲームデザイン&開発
2006
「オレのせんとうき」
Nintendo DS ADV TAITO/NATSUME
ゲームデザイン&開発
2007
パチスロ
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プログラム担当
2008
お姫様デビュー
Nintendo DS
メインプログラム、3Dデザイン担当
2009
江の島トレジャー
Nintendo DS
メインプログラム
2009
忍たま乱太郎
Nintendo DS
メインプログラム担当
2012
新パルテナの鏡
Nintendo 3DS
プログラマとして参加
2013
Megppoid the #
Sony PSP
メインプログラマとして参加
2014
IA/colorful
Sony PSP VITA
プログラマとして参加
2016
ハーベストムーン seed of memories
iOS,Android
プログラム、デザイン
2018
仮面ライダーバトルラッシュ
iOS,Android
プログラマとして参加 保守、機能追加
2018
イドラ ファンタシースターサーガ
iOS,Android
プログラマとして参加
2021
DCスーパーヒーローガールズ・ティーンパワー
Nintendo Switch
プログラマとして参加
2022
スマートホン向けソーシャルゲーム
iOS,Android
プログラマとして参加(開発中止)
2023〜
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
iOS,Android
プログラマとして参加
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